SensorTower:《口袋妖怪GO》日本玩家人均付费水平全球第一
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[techweb Report]7月12日,任天堂的《口袋妖怪go》于去年推出,吸引了玩家的极大关注,也吸引了无数疯狂的游戏。除了Pokemon go本身的ip影响外,lbs+ar的游戏模式也受到人们的追捧。根据传感器塔的最新数据,在过去的12个月里,日本玩家在《口袋妖怪go》中的人均消费排名世界第一,比美国玩家高出三倍多。
传感器塔指出,日本玩家在《口袋妖怪go》中的平均成本达到26美元,而美国玩家的平均成本仅为7.7美元。与此同时,日本玩家在《口袋妖怪go》中总共花费了3.18亿美元,而美国则率先打开了游戏的下载,其总收入高于日本,达到4.24亿美元。
到目前为止,《口袋妖怪go》已经在全球范围内赚了近12亿美元,被下载了3.29亿次。这款游戏去年作为一匹黑马闯入了手机游戏领域,引发了对口袋妖怪围棋的狂热。在游戏受欢迎的推动下,任天堂的股价已经上涨了好几倍,其市值一度超过了另一家日本巨头索尼。
值得一提的是,这款游戏并不对中国大陆开放,因此在收入方面仍有潜力。如果对中国大陆开放,中国已经成为世界上最大的游戏消费国,中国玩家在口袋妖怪围棋上的花费超过了日本,他们的总收入也高于美国。(菩提)
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