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被任天堂承包的TGA2017讲了哪些潜台词?

来源:联合早报中文网作者:邵湖心更新时间:2020-10-02 06:16:20阅读:

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Donews相互娱乐12月8日新闻(记者刘胜军·黄生)

正如你所看到的,tga颁奖典礼让一群球员用紧凑的节奏和足够的核心内容喊出他们的声音。

在12月8日上午的几个小时里,任天堂获得了五个奖项,“耶稣生存”失败,李戈成为了最佳电子竞技选手,“灵魂能力”和“巴约埃塔”都取得了续集,“王剑3重置版”获得了“王者的荣耀”,“最受中国玩家欢迎”...

除了"神奇"的结局和百年饼,这个tga还讲述了一些有趣的潜台词,奖项,新产品和各种制造商的表现。例如,《看先锋》的国内外市场将会消亡一辈子,旧的开关会有几种购买趋势,网络游戏和手机游戏的艺术表现还没有得到真正的认可。

被任天堂承包的TGA2017讲了哪些潜台词?

Tga正在向娱乐化和市场化转变,奖项可能成为一种娱乐活动

今年的tga加入了玩家投票环节,并设立了年度最佳游戏、最佳独立游戏和最佳中国游戏等奖项。获奖者是“塞尔达传奇:荒野”,“茶杯头”和“王剑3重置版”。

其中,《王剑3重置版》获得了tga的中国玩家最受欢迎奖,而《王者的荣耀》再次失传,手机游戏的艺术表现也没有得到充分的认可。获得该奖项提名的其他产品包括《灰烬》、《难以置信的迷宫》和《纪念碑谷2》。

在电子竞技方面,tga建立了最好的电子竞技游戏,最好的电子竞技团队和最好的电子竞技运动员,获胜者是Watching Pioneer、cloud9和faker。此外,tga还设立了24个其他奖项,如最佳动作/冒险游戏和最佳动作游戏。

随着奖项的逐步公布,各种制造商开始发布他们的产品信息,包括小岛秀夫的蛋糕画《死亡搁浅》、《灵魂能力6》和thq的新作《沉默》。此外,由电影改编的《巴约埃塔3》的出版和《世界大战z》等近20部游戏作品的展示也吸引了玩家的注意。

被任天堂承包的TGA2017讲了哪些潜台词?

Tga原本是“复杂”和“冷”的,在转型过程中变得有趣起来。

任天堂再次崛起,开关继续攫取垄断

任天堂是2017年TGA的最大赢家之一,并分别获得了五个奖项:年度最佳游戏、最佳游戏开发、最佳动作/冒险游戏、最佳家庭游戏和最佳战略游戏。换句话说,tga认为任天堂在2017年在家庭、行动和战略三个类别中拥有绝对优势。

另一方面,“逃生1”、“逃生2”和“巴约内塔1、2”将在开关上着陆,而“巴约内塔3”将完全由开关开发。在拥有了自己的独家知识产权,如荒野利益和奥德赛,开关已收回“怪物猎人xx”和拉“巴约埃塔”。

观看《拓荒者》绝对不是一场死亡游戏

《看先锋》获得了两项大奖,即最佳电子竞技游戏和最佳持续运营奖。一方面,《看先锋》是对游戏本身艺术表现的追求;另一方面,《看拓荒者》在中国有不止一个市场,它与英国、美国和欧洲的市场相去甚远。

在过去的六个月里,《看先锋》由于插件和竞争产品的影响,在中国市场失去了一些用户,其中国电子竞技业务负责人齐文军最近辞职。然而,这些产品在欧洲和美国市场表现良好,tga似乎认识到了类似nba的商业模式“观看先锋”联盟。

被任天堂承包的TGA2017讲了哪些潜台词?

所谓的艺术表现不仅仅是“电影级的画面。”

《茶杯头》获得了最佳艺术指导奖,输给了《荒野》、《p5》和《画王》《地平线:零的黎明》。茶杯头的选择可能是基于艺术、音乐和内心故事艺术性的综合考虑,但对于大多数玩家来说,茶杯头有望获得最佳艺术奖。

游戏行业对游戏艺术表现力的判断似乎已经脱离了简单的“下一个时代”和“nk”画面,进入了真正的艺术视角。

创新是困难的,所以旧游戏还不能消亡

除了thq神秘的《沉默》,在这个tga中似乎没有其他“全新的作品”可以与旧游戏迭代产品的声音竞争,如“灵魂能力6”、“巴约塔3”和“可疑的血2”。

任天堂通过玩创新赢得了大奖,但玩创新的难度和新产品的生产周期都是必须面对的问题。在新产品问世之前,那些著名的老入侵者不敢退休。

游戏行业认可主播和电子竞技玩家

特维奇的主播不敬博士获得了tga游戏玩家奖。这个主播有65万粉丝。凭借他的个人影响力和有趣的直播风格,在一定程度上点燃了当时的“第一兄弟”和“h1z1”。

Faker获得了年度最佳电子竞技运动员奖,但他没有再次赢得冠军,而是在7项决赛中获得了最有价值球员。

就行业相关性而言,直播和电子竞技都是游戏行业的衍生行业。随着各自的发展,直播和电子竞技都有了一定的造血能力和影响力,其员工也得到了游戏行业的认可。

吸引黄金的流行网络游戏和手机游戏在游戏圈里仍处于鄙视链的低端

在2017年TGA提名宣布后,绝地生存是否应该获奖的话题开始在玩家中激烈辩论。从结果来看,tga没有给“耶稣生存”(Jesus Survival)任何奖项,这在一年内改变了网络游戏市场的格局,并导致腾讯和其他大公司抢劫。

另一方面,尽管腾讯已成为“全国手机游戏”王者荣耀tga的合作伙伴,但它再次输给了新版王剑3,未能成为“最受中国玩家欢迎的游戏”。

与主机、大型电脑和独立游戏相比,吸引黄金的流行网络游戏和手机游戏似乎仍处于游戏圈的底层。(结束)

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