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G-STAR2017观众数达22.5万 蓝洞端游新品关注度超手游

来源:联合早报中文网作者:邵湖心更新时间:2020-09-17 08:24:27阅读:

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11月21日新闻(记者刘胜军)韩国游戏展的g星观众人数创下新高,达到22.5万人,同比增长2.8%。在为期4天的展览中,绝地生存的开发者蓝洞的新终端产品a:ir成为最受关注的产品。

(g-star2017)

三星2017由韩国游戏产业协会主办,三星组委会和釜山信息产业振兴院共同负责韩国游戏展。会场设在釜山会展中心bexco,面积55300平方米。

据官方统计,约有22.5万人参加了此次展览,同比增长2.8%。其中,225,392人在4天内进入toc厅,2006人在3天内进入TOC厅。G-star峰会论坛在两天内有1909名与会者。

共有65家公司参加了这次g-star,包括37家开发商、28家投资者和经销商,136个投资谈判在两天内完成。20家企业参加了现场招聘会,其中包括网石游戏、眼视游戏和kog,共有1943名求职者参加。

就展览内容而言,今年的g星以“完成你自己的游戏”为口号,重点关注虚拟现实和移动智能手机。除了关注内容,许多终端游戏和游戏机游戏也参加了展览。

在最终旅行方面,最受关注的是“耶稣生存”的开发者“蓝洞之旅”;在手机游戏方面,出现了以《剑魂:誓言》和《tera m》为首的一批知名的终端游戏ip改编手机游戏;在电子游戏方面,万代南蒙宫带来了11款新的电子游戏,如“泰肯7”和“赛车计划2”。

G-STAR2017观众数达22.5万 蓝洞端游新品关注度超手游

在虚拟现实方面,索尼playstation和htc vive已经建立了自己的虚拟现实游戏展厅。此外,韩国龙图、英伟达和米高梅也在展厅展示了他们的虚拟现实内容。此外,btb Hall还有大量游戏公司集体展示了虚拟现实内容,包括skonec娱乐公司的“致命闪电战:行走景点”、youcanstar公司的“立方体虚拟现实”、appnori公司的“棒球国王虚拟现实”和“乒乓球虚拟现实”、cranga:狂澜港和手工游戏公司的“房间虚拟现实”。(结束)

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