任天堂第二财季业绩超预期 提高Switch销售目标至1400万台
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[techweb Report]10月30日,据美国财经网站cnbc报道,日本电子巨头任天堂发布了截至9月30日财年第二季度的财务报告,其收入和营业利润均好于预期。
任天堂宣布了2017财年第二季度的业绩:
净销售额为2199.71亿日元(约19.35亿美元),比去年同期的748.43亿日元增长194%;
营业利润237.52亿日元(约2.09亿美元),营业利润率10.8%;去年同期,营业亏损8.12亿日元,营业利润率为-1.1%;
净利润为302.42亿日元(约合2.66亿美元),同比下降52%,为628.33亿日元;
销售交换机293万台,总销量763万台;
任天堂的强劲表现归功于游戏机的持续强劲销售。任天堂表示,该季度售出了290万台交换机,因此其交换机总销量达到763万台。该公司表示,在过去的六个月里,它还售出了2202万部转辙游戏。
任天堂最初的目标是在截至2018年3月的财年里销售1000万台游戏机。由于迄今为止销售的强劲反应,任天堂将其目标提高到1400万部。
该公司还提高了2017年全年的收入和利润预测:
净销售额为9600亿日元(约84.44亿美元),比4月份估计的7500亿日元增长了28.0%;
营业利润为1200亿日元(约10.55亿美元),比4月份估计的650亿日元增长了84.6%;
净利润为850亿日元(约7.48亿美元),比4月份估计的450亿日元增长了88.9%;
每股收益为707.75日元(约6.22美元),较4月份的374.60日元增长了88.9%;
经过2015年的挣扎,任天堂已经开始转型,更加专注于智能手机游戏和新的开关游戏控制台。任天堂发布了一系列引人注目的手机游戏,包括《超级马里奥快跑》和《火焰武器:英雄》。
任天堂表示,其智能设备和知识产权收入为179亿日元,同比增长426个百分点。
顶级游戏如塞尔达传奇:荒野和马里奥卡丁车8有助于推动开关的销售。(编译/打开)
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