没有微信和QQ 《王者荣耀》在美国能走多远?
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本月初,腾讯发布公告,宣布英武竞技场即将登陆谷歌游戏商店。一旦勇气竞技场在今年年底登陆美国,它将不会得到社交软件qq和微信的帮助。
腾讯对“王者的荣耀”寄予厚望,希望它能在海外成功推出,但这款广受欢迎的手机游戏在美国正面临巨大挑战,因为腾讯无法利用其广受欢迎的聊天应用留住这里的玩家。
“王者的荣耀”在中国非常受欢迎,它允许一个玩家团队在网上与另一个团队比赛。在一家官方媒体称之为“毒品”和“毒药”后,腾讯对未成年玩家发布了“宵禁”,限制他们晚上玩国王荣耀的时间。
腾讯称,《王者的荣耀》在中国拥有5000万每日活跃用户。据分析人士称,《王者的荣耀》和动视暴雪的全球流行手机游戏《糖果粉碎传奇》一样受欢迎。
应用数据提供商App annie估计,仅在第二季度,《王者的荣耀》就通过苹果的中国应用商店创造了3.75亿美元的收入。《国王的荣耀》是一款免费的增值游戏,它通过游戏中的购买交易(比如购买武器和升级角色)来产生收入。
征服美国市场
然而,尽管腾讯是世界上最大的游戏发行商,但它还没有在美国发行一款受欢迎的游戏。《王者的荣耀》是腾讯迄今为止在美国最雄心勃勃的尝试。
为了最大限度地提升王者荣耀对西方玩家的吸引力,腾讯与美国dc漫画公司达成协议,将游戏中的中国历史人物换成dc漫画公司的超级英雄,如蝙蝠侠和神奇女侠。国王的荣耀在美国有了一个新名字:英勇竞技场。
本月初,腾讯发布公告,宣布将在谷歌游戏商店(google play Store)推出英武竞技场,并邀请玩家预注册赢取奖品。
然而,一旦“勇气竞技场”于今年年底登陆美国,它将不会受到帮助这位王者的荣耀在中国流行的工具的推动:社交网络应用微信和qq。
缺乏微信和qq支持
腾讯的数据显示,微信每月有超过9.6亿活跃用户,qq每月有8.5亿活跃用户。腾讯没有按国家报告用户数量,但表示绝大多数用户在中国。玩家可以通过微信开始游戏。
在美国,玩家通常直接登录手机游戏,而不是先登录社交应用的主界面。虽然美国也有将社交应用与游戏相结合的做法,比如facebook就提供了类似的功能,但是整合的程度并没有腾讯那么深。
这种整合至关重要。借助微信和qq,腾讯可以更好地控制游戏推广和展示的方式,将自主游戏放在最突出的位置。它还可以推广旨在提高游戏参与度的功能,比如与使用微信的朋友合作。移动数据公司奥罗拉数据服务(Aurora Data Services)的分析师朱爽表示,社交应用提供的这些功能在帮助这位王者的荣耀在中国流行起来方面发挥了重要作用。《国王的荣耀》于2015年推出。
勇敢竞技场面临的一个不确定因素是它能否在美国吸引大量女性玩家。女运动员为中国国王荣耀的成功做出了贡献。
据奥罗拉数据服务公司称,在中国,《王者的荣耀》的女玩家比男玩家多,这是中国女性参与的十大游戏中唯一的一款对战游戏。根据南加州大学的研究,在美国这种类型的流行手机游戏之一是部落冲突,在这个游戏中大约30%的玩家是女性。
许多中国女选手说她们扮演国王的荣耀是因为她们看到她们的朋友在玩,害怕错过。他们还发现这个游戏的教程和介绍非常适合初学者。
据应用分析公司sensor tower称,很少有受欢迎的中国手机游戏能在美国推出,而且这些游戏往往无法翻译成英文。分析人士怀疑,即使是勇敢的竞技场也可能不会吸引大量的美国女选手。
据新动物园公司称,今年美国游戏软件的收入预计将达到251亿美元,仅次于中国的275亿美元。
在此之前,亚洲许多受欢迎的游戏登陆美国后,在中国就无法取得同样的成功。例如,日本游戏公司京杭在线娱乐有限公司开发的手机游戏“智城”去年在日本应用商店中排名第二,但在美国应用商店中仅排在第74位。
Gungho首席执行官kazukimorishita说,不同的游戏机制和设计吸引来自不同市场的玩家,就像不同的国家对食物和音乐有不同的品味一样。
他说:“我们不能说这个问题有一个绝对的答案。”“作为一个游戏设计者,你应该认为你的游戏会在全世界流行起来。”
本文的译者小雨来自凤凰科技。
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