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微软发布方舟计划 将扶持主机、PC、MR三大平台及设备

来源:联合早报中文网作者:邵湖心更新时间:2020-09-05 23:24:02阅读:

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本报讯(记者)微软xbox事业部中国区总经理谢26日在cdec上发表了主题为“营造完整的生态,为游戏创造更美好的未来”的演讲。谢表示,除了大型机,微软一直在对整个游戏平台进行大规模扩展。微软致力于让玩家选择他们想玩的设备。我们的游戏不仅可以在主机上运行,也可以在高端电脑上运行。

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此外,微软还发布了方舟计划(Ark Plan),为微软的三种不同设备和平台(即大型机、个人电脑和视窗混合现实)提供财务、技术和分销支持。这是中国的一个特别计划,让更多国内开发商的创意面向世界。

以下是讲话的主要内容:

大家好!这是第四年了。我站在中国欢乐的舞台上,给你们做一些报道。我也非常感谢中国国际体育联合会组委会的韩先生,感谢他最近所做的工作和对未来的展望。今天,我给大家简单介绍一下微软最近在游戏方面的工作。

每个人都刚刚看到预告片,它是针对xbox,最强大的主机即将上市。它已经在研发过程中做了两年多。在这个过程中,我们非常重视三个方面,从它的工业设计,从它的内容兼容性,从它的性能,这已经取得了相当大的改进。每个人一眼就能看出这个行业非常先进,从它的外观,从它的内部设计等等。这种主机可以与世界上最好的主机相比,它也是最小和最强大的主机。更重要的是,在主机领域,它需要内容的支持。我们也非常重视这方面的兼容性工作。最近,我们还宣布了一系列的消息,所有可以在xbox1x上运行的软件都可以运行得非常流畅,并且在xbox上将会更加稳定。除了xbox1x游戏,xbox360游戏,甚至第一代xboxcla游戏,也可以在xbox上运行。你为什么要这么做?很简单,当玩家有这样的内容时,他们也希望这个内容非常好的游戏可以永远玩下去,我们非常期待这样的游戏体验。

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除了过程和内容的兼容性之外,最强大的是它的操作能力,这是真的。主xbox可以运行6万亿次浮点运算,每秒12g内存和320g内存宽带。这代表什么?原生4k游戏,也就是那些运行800万像素的游戏,可以完美地呈现给玩家,真正的沉浸式va和ar体验也可以带给玩家。除了主机,微软还在整个游戏平台上进行了很大的扩展。从去年e3开始,我们就提出了这样的观点。微软游戏代表给玩家一些选择。什么样的选择?选择你想玩什么,我们也希望给玩家带来一种宣传,并且能够选择他想玩的设备,不仅在主机上,而且在高端pc上,以及如何在混合现实的窗口下运行。第三个选择是选择和谁一起玩。xbox拥有强大的会员系统,我们一直在进行强大的扩展。除了主机,一款非常高端的游戏机游戏也在win10 pc上玩,这使得整个国内pc市场略有下降,下降了大约3个百分点。然而,两台电脑的增长速度非常快,一台叫做二合一,另一台叫做高端游戏电脑。中国高端游戏个人电脑的年增长率为34%,这是一个非常强劲的发展市场,我非常期待游戏在这个市场中发挥非常重要的作用。正如你所看到的,在win10个人电脑上,非常重要的主机作品被放在win10平台上,包括微软的第一方作品forza motorsport。在这个过程中,微软做了很多创新。在跨平台过程中,我们希望给予玩家优惠的实际政策。在整个平台扩展过程中,微软一直在创造非常核心的概念,其中之一就是xpa。当它是同样的杰作,它也可以在电脑和主机上。它可以在一个平台上购买,也可以在多个平台上一起玩。同时,您的会员记录、您的成就和您的进步将被保留。在此基础上,我们还创建了一系列系统,真正让电脑玩家和游戏机玩家一起互动,从而提高整个游戏的可玩性,把整个游戏生态系统建设到一个新的高峰。

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视窗混合现实是微软的最新项目,整个虚拟现实和增强现实行业已经发生了很大变化。在过去的两年里,中国的虚拟现实和虚拟现实游戏行业经历了许多起起落落,我们确实看到了一些优秀的国内作品。然而,不同于其他虚拟现实游戏制造商和虚拟现实项目,微软非常致力于与世界上五大原始设备制造商合作,建立一个视窗混合现实系统。目前,虚拟现实存在几个瓶颈。一个虚拟现实设备太贵,第二个没有技术突破。由于这些原因,内容跟不上。因此,我们也希望通过window和oem的合作,整个vr行业和mr行业能够真正的普及。在这个过程中,我们将提供最便宜和最具成本效益的磁共振设备,同时在技术上做出巨大贡献。包括它的眼镜的定义,每个眼镜的定义可以达到2k。我们还与许多vr R&D工作室进行了大量的交接。我们期待通过便利的设备、高科技和操作人员的介入,将mr带到一个新的高度。然而,这个游戏的核心是游戏的内容。我们也在今年的e3上发布了很多内容,我们非常期待观看大屏幕视频和e3上展示的一些内容。

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(录像机)

因此,今年对微软来说是重要的一年,这个月对我来说也非常重要。我们进入中国主机行业已经三年多了。其中一个重要部门是扩大国内游戏开发商。在过去的两年里,国内游戏开发商取得了很大的进步。去年在gdc,我觉得我的心情很复杂。一方面,我很开心。这是中国作品首次登上gdc2016的舞台,但与此同时,去年在gdc举行了一次特别峰会,专门讨论海外知识产权所有者如何回应中国山寨文化。当时,我感到非常难过。今年,我们已经经历了一年多。我在今年的gdc也很开心。在gdc的舞台上有两个中国作品,但更让我高兴的是,在今年e3的主舞台上,我们有三个中国游戏,放在了微软的新闻发布会上。其中,每个人都在大舞台上看到了他们。左上角的那个是住在西山的shtft,右上角的那个是非常英雄。这是一款由育碧老战友们以前制作的4k质量的游戏,在本土4k市场上有很大的推动作用,所以我们也期待着越来越多的中国游戏在全球舞台上上演,给全球玩家带来快乐。

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事实上,微软在中国推广开发者生态系统已经有一段时间了。在整个id xbox中,现在有超过1000个本地游戏开发者申请了id xbox项目,其中超过230个已经被微软批准并有机会进入id项目。其中,有超过90款具备游戏启动元素,他的设计理念也得到了微软的认可。其中,超过70个正在为全球发布而积极努力。我们也期待越来越多的中国游戏进入世界。

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为了更好地支持国内游戏,我们在7月25日正式发布了微软方舟计划。方舟计划将面向所有中国开发者,目标是微软大型机、个人电脑和视窗混合现实的三种不同设备和平台。在这个计划中,微软将在资金、技术和分销方面提供全方位的支持。这在中国是一个独特的项目,我们决心帮助中国优秀的游戏开发商真正走向全球。在平台层面,硬件、操作系统和内容的创新可以为您带来最好、最高的游戏体验,同时,它也决心真正扎根于当地的开发者生态系统,让中国人真正的创造力面向全世界。

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中国欢乐也是一个我们一直非常关注的项目。在今年的中国欢乐节上,我们也会给大家带来一些惊喜。我们也希望每个人都有更多的时间去xbox展台体验最好的比赛,包括今年第一次有机会将世界著名的福扎赛车锦标赛带到中国欢乐的舞台上。我们非常期待每个人上台去感受自己,去看我们的决赛。除此之外,你可以看到今年e3上的42款游戏中的大部分也会给玩家带来身临其境的体验。这是e3之后这些游戏第一次与最终玩家紧密接触。我希望你能亲自参观xbox舞台,体验一些最新、最好、最真实的4k游戏内容。

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好,我想结束今天的演讲。我仍然希望在新的一年里与同行业的合作伙伴一起为广大玩家带来高端的游戏体验和高质量的游戏内容。谢谢你。

标题:微软发布方舟计划 将扶持主机、PC、MR三大平台及设备

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