ChinaJoy期间的单机峰会 杉果真要做中国Steam?
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[科技网报道]7月25日,有报道称2017中国欢乐展即将开幕。虽然这些天大多数玩家都精心制定了参观计划,但业内人士已经开始忙于准备和召开会议。在今年令人眼花缭乱的展览前会议中,由苏果奥运会主办的首次全球合作伙伴会议多少有些独特。
作为中国游戏行业为数不多的本土品牌之一,苏果专注于单机游戏的分销,自2013年推出以来,已经与70多家游戏厂商签约,为我们带来了2000多款海外游戏,并在很多人眼中迅速发展成为国内单机平台的代表。通过与海外厂商的密切合作,许多新产品爆出新闻,行业的第一手消息使苏果成为媒体的常客。与此同时,Sugarbete和Sugarbete的形象深深地扎根于玩家的心中,并与论坛、帖子栏和其他玩家社区中的用户混杂在一起,甚至在acg圈子中造成了大量的热梗。
可以说,在经历了多年游戏机游戏的寒冬和单机游戏市场的混乱之后,能够有这样一家本土企业在这片土地上继续深入耕耘,给经历过相亲的国内玩家带来希望和久违的激情,是我们的幸运。与玩家群中活跃的场景相反,苏果总是以一种略微疏离的神秘形象展示给业内人士。无论是中国经验丰富的老式游戏媒体,还是针对苏醒独立市场逐渐获利的友好商业平台,谈到苏果,你只能听到它,并依次抛出十几个问题。
由此可见,在苏果神秘的气质和高空调领域下,这样的合作伙伴会议对我们来说已经足够有吸引力了。真正的惊喜远不止这些。从会上发布的相关信息和流程链接中,我们不仅看到了B公司、育碧、微软等20多家顶尖软硬件厂商出席了会议,还看到了一些知名的独立游戏团队代表发表了演讲。还有一个开发者平台和一个独立的游戏支持计划,叫做跳跃计划,它被列在令人印象深刻的名单上。可以毫不客气地说,苏果真的想在这次会议上扩大它的招募!
长期以来,谁将成为中国的蒸汽一直是从业者和玩家谈论的热门话题。随着国内主机单机行业的苏醒,大量看中这个市场的看客不断涌入。作为这个领域的老手,苏果如何继续利用和发展其现有的平台优势,为国内玩家带来更好的内容和服务?面对危机重重的行业形势,如何应对挑战?我相信,苏果的这一全球伙伴将给我们带来满意的答案。(菩提)
标题:ChinaJoy期间的单机峰会 杉果真要做中国Steam?
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