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移动电竞成行业新增长点 英雄互娱布局构建核心竞争力

来源:联合早报中文网作者:邵湖心更新时间:2020-09-03 23:56:03阅读:

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2016年是中国手机游戏市场的一个里程碑。根据《2016年中国游戏产业报告》的最新数据,中国移动游戏的市场份额首次超过客户端游戏的49.5%,成为最大的细分市场。

经过几年的发展,移动电子竞技逐渐成为电子竞技产业的新增长点。

净利润超过50%

收入增长7.7倍,达到9.36亿元;净利润增长近26倍,达到5.32亿元,这是2016年《英雄互娱》给出的答案。在收入和净利润高速增长的背后,是英雄互娱的强大性能驱动力和各种自主开发的移动电子竞技手机游戏,以及虚拟现实领域小规模测试带来的百万美元帮助。

移动电竞成行业新增长点 英雄互娱布局构建核心竞争力

在年报中,比9.36亿元的收入更让人关注的是,英雄互娱的净利润增长了26倍,达到5.32亿元,净利润增长率高达53.85%。英雄互动娱乐在年报中表示,公司营业收入和净利润的快速增长主要是由于这一时期推出了各种自主开发的游戏和代理游戏,各种游戏流媒体市场表现较好,导致业务快速增长。

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至于50%以上的净利润,英雄互动娱乐首席执行官应淑玲表示,这背后的原因是英雄互动娱乐的游戏基本上都是自主开发的产品,游戏收入进来后没有额外的成本,所以利润率相对较高。

抓住移动电子竞技的轨道

打造一流的移动电子竞技,建立中国移动电子竞技联盟,继腾讯之后成为移动电子竞技的领导者,是英雄互动娱乐的下一个发展目标。事实上,英雄互娱自成立以来,从并购、在云端游泳、举办hpl英雄联盟、成立中国移动电子竞技联盟、举办第一届移动电子竞技职业联赛、成立英雄体育等方面,一直在推动移动电子竞技的发展,形成自己的英雄生态。

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英雄互动娱乐公司在年度报告中称,通过竞赛的发展,用户的活动得到了极大的改善。据了解,2016年英雄娱乐hpl总决赛那天,整个平台的pcu点击率达到了700万和5000万(同时在线玩家数量最高)。

手机电子竞技游戏的全面报道

2016年,英雄发布了大量的移动电子竞技游戏,涵盖了fps、赛车和体育等所有类别。自主开发游戏的产生,加上英雄稳定的游戏能力,仅2016年游戏研发就实现营业收入3亿元,占公司总收入的32.41%,比2015年增长了5倍。

此外,在游戏分销方面,2016年英雄互娱收入6.3亿元,占总营业收入的67.34%。英雄互动娱乐表示,游戏分销收入增加的主要原因是国内外分销渠道的整合和渠道的推广,促进了分销业务的快速增长。

应淑玲表示,“英雄互娱”将移动电子竞技带到了海外市场。目前,在香港、澳门和台湾以及东南亚地区,dau、收入和下载量都是排名前三的游戏公司,未来他们将积极拓展欧洲和北美市场。

(负责编辑:行政)

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