端游市场仍前景可观? 《超凡战纪》再掀魔幻网游革命狂潮
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终端旅游是许多年轻人第一次接触游戏的平台。然而,随着手机游戏的快速发展,终端游戏市场似乎陷入了桎梏。近年来,几乎没有什么终极爆炸和杰作。从数据来看,2016年终端游戏的市场份额只有35.2%,这是由手机游戏市场逐渐扩大的。然而,终端游戏市场份额的下降意味着终端游戏发展进入了“最糟糕的时代”。今年,许多游戏制造商(如腾讯、网易、蜗牛、多益等。)描绘出了最终游戏市场,推翻了这一结论。6月底,多益网刚刚召开的产品发布会可谓是游戏终端手机游戏的双重布局。有两个手机游戏ip作品“梦幻世界3d”和“门户骑士”,这是一个惊人的沙箱杰作,但多益的野心远远不止于此。空.诞生了自主开发的魔幻游戏《非同寻常的战争》
创新导致本质的改变。公平竞争更受青睐
目前,中国人主要涉足网络游戏,主要包括rpg、moba和fps。无论是rpg角色的培养,还是moba和fps强大的竞争属性,都有一群狂热的粉丝。随着游戏的快速发展,玩家不再满足于单一的rpg、moba等内容,他们开始探索更加多样化的游戏体验。一方面,他们会追求更公平的游戏环境。例如,蒸汽平台发布的许多沙盒游戏都受到中国玩家的青睐,这无疑是最好的证明;一方面,玩家希望在游戏中体验更多的游戏性,例如,他们对moba和rpg共存的游戏内容产生了浓厚的兴趣。
在许多玩家看来,moba和rpg是两个不同的游戏类别。前者凭借公平、耗时短、千变万化和强有力的策略吸引了众多粉丝,后者凭借宏大的世界、丰富的培养内容和多样的社会制度留住了游戏爱好者的心。当moba和rpg碰撞甚至融合时,无疑会给单一游戏领域带来根本性的变化。神奇的网络游戏杰作“非常战争”创新地将moba游戏融入rpg。7月14日推出的“荣耀之地”游戏使许多moba爱好者不再需要花时间打开lol来战斗。在《特别的战争》中,他们可以在任何时候进行一场5v5moba的激烈对决。真正的战斗不仅限于此。全新内容涵盖了8大行会320人同时参与的大领土战争,打破了魔法网络游戏战场人数的上限,拥有了更多创新的宠物格斗游戏、原始觉醒技能等相关内容。可以预测,一场颠覆性的魔法网络游戏狂潮已经来袭。
跨界诠释主题曲将创造一个神奇的人圈
网络游戏在中国的第一年被普遍认为是1998年网络创世纪进入中国的开始,而2001年传奇的出现可以说是中国网络游戏快速发展的开始。随着时间的推移,中国网络游戏的内容逐渐从简单的怪癖和拉平转变为团队复制,并慢慢转变为团队战斗和民族战争,直到现在,社会化为王的游戏体系。越来越多的游戏制造商不再局限于游戏中pve和pvp游戏的创新和升级,而是建立基于lbs地理位置的社交网络。以《国王的荣耀》为例,该游戏虽然以pvp为主题,具有竞争激烈的特点,但也非常适合于社会文化建设。7月中旬开始的“凯”角色交换鼓励玩家在社交平台上分享和获得奖励,这是对游戏社交组合拳击的巧妙打击。同样,许多游戏制造商也不遗余力地创作主题曲。天涯岳明刀花了数千美元邀请迪玛西唱主题曲《时间与海》,网易游戏古乐迷圈和杰森唱同名主题曲《反战》,这些都让这些游戏声名大噪,建立了一个相对完善的社交圈。
正因为社会文化对游戏的长期发展和稳定生存具有重要意义,而且会极大地延长游戏的生命周期,特别是对于拥有数亿R&D人和数千万甚至上亿投资的终端游戏,所以一个完整的社会文化尤为重要。《非常战争》邀请超级女明星火星毒药演唱同名游戏主题曲,并邀请封面女王安·莱尔进行情感封面。两位明星选手表演了一首充满热情、摇滚元素和战斗节奏的主题曲。这首主题曲不仅诠释了心中梦想的坚持和非凡的内心呼唤,还融入了战场、团队组建、行会等游戏内容。基于游戏《非常战争》对社会文化的重视,加上这次推出的沉重主题曲。可以看出,《非常战争》试图为玩家创造一个更加充满激情的魔幻网络游戏战斗氛围。
公平会更进一步。新的网络游戏将如何突破
2016年,终端旅游市场收入为人民币582.5亿元,同比下降4.8%。同年,中国游戏用户数量达到5.66亿,同比增长5.9%,增速略有加快。结合2016年终端游戏市场的发展,虽然很少有厂商推出全新的终端游戏,但终端改版作品却层出不穷,大量终端游戏用户纷纷转向移动终端体验游戏。根本原因是末班车时间长,不方便随时体验,氪金明显,销售价值不公平。这种游戏在早期吸收黄金,但其生命周期大大缩短。尽管2016年游戏终端市场的收入整体下降,但电子竞技终端游戏如传奇联盟和观看先锋保持稳定增长。除了游戏进入门槛低之外,大部分玩家都认同不卖价值而卖外观的游戏理念,这也是保持收入增长的关键。
随着沙盒游戏的兴起,许多制造商已经在这一领域布局。17年后,他们发行了沙盒杰作,如《黑色沙漠》和《方舟:生存与进化》。网易的代理“我的世界”也很受玩家欢迎。日前,多益网在新产品发布会上正式宣布,它是冒险沙盒游戏“门户骑士”民族服装的独家代理商,这也是进入沙盒游戏的重要一步。沙盒游戏在中国的受欢迎程度在于玩家提倡自由、冒险和公平的游戏环境,并愿意为这个虚拟世界的创建付费。
作为一款全新的具有魔幻主题的网络游戏,《神奇战争》在保持中国人喜爱的角色扮演风格的同时,尽最大努力融入更多沙盒游戏元素,让整个游戏世界更加公平和自由。《非同寻常的战争》的制片人说,一个值得长时间停止的游戏必须公平、有趣,并给玩家带来强烈的成就感。《特别战争》就是围绕这些核心理念而构建的。无论是从数据分析还是从玩家的反馈来看,基于销售价值的游戏生命周期相对较短,我们致力于让《神奇的战争》成为一款最公平的魔幻rpg网络游戏,并尝试在游戏中加入更多创新元素(如moba和沙盒元素)。我们清楚地知道,游戏的公平性对玩家来说非常重要。《非同寻常的战争》以公平的交易模式彻底消灭了商人和工作室,这在中国近20年的网络游戏史上是非常罕见的。我们也相信在《非常战争》中创造一个公平的环境将会使这个游戏在魔幻网络游戏中有所突破和发展。
工艺需要独创性,玩游戏需要工匠的心。心灵手巧是将精神、情感甚至灵魂倾注到作品中。对于游戏来说,别出心裁不仅是为了提高游戏的质量和玩法,也是为了建立一个公平有序的虚拟世界。也许目前对《神奇的战争》的探索只是未来几年甚至几十年游戏历史的一小步,但也许正是因为这一小步,整个魔幻网络游戏的发展才会发生相应的变化。《非常战争》将坚定不移地进行下去,坚定不移地打造一款最公平的rpg魔幻网络游戏,为魔幻网络游戏市场开辟一条全新的变革之路。
标题:端游市场仍前景可观? 《超凡战纪》再掀魔幻网游革命狂潮
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