魂斗罗归来新玩法一命通关打法攻略
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一生通关是一个全新的游戏,将在魂斗罗归来后推出,它将更接近魂斗罗的原始游戏,没有血,没有帮助,一击致命。那么,你在《魂斗罗》的回归中是怎么玩的?怎么样,高分吗?让我们来看看“门”的返回和通关的游戏策略。
[游戏规则]
在一次性通关游戏中,玩家每天可以挑战五次,每次挑战后,系统会根据玩家合成每个角色皮肤的分数奖励相应数量的魔法石。当突破障碍时,玩家需要控制兰斯穿过枪林弹雨到达指定地点。距离越远,最终得分就越高。在生命间隙中,玩家只有一次生命,但没有血容量。不管他是被流弹击中还是被敌人击中,他都会当场死亡。同样,敌人只有一条命,只要被玩家攻击,敌人就会消失。
此外,在一次性通关游戏中,玩家会失去自动瞄准,杀死敌人取决于他们自己的瞄准。英雄技能、伙伴、特殊武器和双武器切换也将无法使用,并且你不能使用你想要的武器。一个固定的英雄角色(兰斯)将使用固定的武器!与此同时,当穿越障碍时,不仅前面会有源源不断的敌人,而且后面还会有激光逼近,所以玩家必须前后夹击。因此,一次性通关的游戏对玩家的操作来说极具挑战性。
[评分标准]
每米可得一分,sss等级应大于或等于150分,ss等级应大于或等于120分,S等级应大于或等于120分,A等级应大于或等于60分,B等级应小于或等于60分。当玩家获得sss等级时,他们可以横扫。
[如何玩]
由于所有的辅助系统都在通关时消失了,如果你想获得高分,你必须掌握一定的技能,并随时控制自己的角色。首先,在通关的每一个困难中,敌人每次都出现在同一个地点和时间。因此,如果你失败了,你必须记住你是如何被杀死的,只是在你下次通关时避免同样的攻击,并通过篮板获得高分。在穿越边境的过程中,虽然有火焰在后面追着,但是没有必要急着快速穿越边境,欲速则不达。有时你可以先攻击敌人,然后自己攻击敌人,但是越过敌人的攻击更容易。
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