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正版游戏消费全球第一! 中国玩家彻底征服老外

来源:联合早报中文网作者:邵湖心更新时间:2020-08-30 12:48:11阅读:

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世界第一人口超过10亿是我国最简单和最基本的国情,其庞大的基础也造就了世界上许多规模最大的国家。

根据ihs的最新研究,中国仍然是世界上最大的电子游戏国家,占据了四分之一的市场份额,预计今年将达到290亿美元左右。

其中,个人电脑平台的用户数量最多,包括单机和网络游戏,占据了全国的半壁江山。其次是手机游戏,年增长率为55%。

该报告还乐观地预测了中国游戏机游戏和用户数量的增长。毕竟,xbox one是在2014年经官方许可首次推出的,ps4是在2015年开始使用的。这两个游戏的国家银行只出现了3年,到2016年总销售额为50万。

分析师认为,游戏机游戏在中国的潜力仍然很大,包括正版意识的增强,这有望帮助微软和索尼带来更多利润丰厚的收入。

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