达沃斯应书岭:中国游戏市场已进入大竞争时代
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[techweb Report]6月30日,在今年于中国大连举行的夏季达沃斯论坛上,英雄互动娱乐(Hero Mutual Entertainment)首席执行官应淑玲告诉网易金融(Netease Finance),中国游戏市场已经从之前的激烈竞争时代进入了现在的阵地战竞争时代。
在应淑玲看来,未来十年,中国将是泛娱乐的黄金十年。事实上,游戏产业也是泛娱乐的一个非常重要的环节。游戏公司目前面临着同样的问题,即他们需要制作更好的内容,这就消除了小竞争时代内容不均衡的现象。
对于目前涌入电子竞技行业的资本,应淑玲认为,资本的进入有助于电子竞技行业的快速发展。例如,移动电子竞技行业,我们原本认为它应该在2019年、2020年或2018年有一个好的发展,但是资本的进入加速了这个行业的发展。我们都看到,在2016年和2017年,出现了大量优秀的手机电子竞技作品。事实上,资本肯定会帮助和发展这个行业。
据网易金融(Netease Finance)报道,伦敦风险投资公司atomico发布的报告显示,全球游戏产业的产值在2016年首次超过1000亿美元。就市场规模而言,中国已经取代美国成为全球玩家资本。报告还指出,2016年,中国有6亿玩家,市场规模达到246亿美元,超过241亿美元。(菩提)
标题:达沃斯应书岭:中国游戏市场已进入大竞争时代
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