Switch技术受限 任天堂将推迟使用64G游戏卡
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[techweb Report]12月27日,作为今年最热门的游戏控制台,switch吸引了无数玩家的关注和追求,但是游戏控制台本身存在很多问题。最近,游戏盒带的容量问题已经暴露出来。面对游戏越来越大的问题,任天堂仍然因为技术问题选择推迟退出大容量游戏卡,有些游戏仍然需要下载并存储在玩家游戏模型的tf卡中。
虽然switch上市还不到一年,很多优秀的作品已经发布,但是游戏容量的问题仍然无法解决。“nba2k18”就是一个很好的例子。游戏本身有很多内容,但是官方只为这个游戏配置了一个8g容量的游戏卡。玩家在购买游戏后,仍然需要将互联网上的文件下载到主机上才能玩完整的游戏。
这种做法无疑增加了玩家手中游戏机的存储压力。当这款机器问世时,其自身的存储容量只有32g,而稍大一点的游戏将占用空大量的存储空间,而且这款游戏的数字版无法下载。玩家只能单独购买大容量的tf存储卡,这应该是玩家可以选择节省的费用。
据国外媒体报道,任天堂明年应该向游戏开发商提供64gb的游戏卡,但由于技术原因,将推迟到2019年。然而,有人分析说任天堂只是为了降低成本才制作了16gb的游戏卡。
受卡带容量的限制,许多游戏制作人的计划也会受到影响,其中受伤最多的玩家应该是。我希望这个技术问题能够尽快解决,这样玩家就可以在开关上流畅地演奏更多的杰作。(潘达)
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