《绝地求生》助Steam平台简中玩家数再创新高
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12月12日星期三(作者王汉飞)最近,阀门在2017年11月正式发布了蒸汽平台的调查数据。根据这一数据,11月的简体中文用户数量比10月增加了8.23%,在所有的蒸汽玩家中所占的比例增加到64.35%,一举成为平台最大的用户群。其次是英语玩家,占17.02%。排名第三的俄语玩家仅占8.06%。
去年同期,说英语的运动员仍然是蒸汽队的主力,他们在所有蒸汽队运动员中的比例达到44.10%。然而,只有8.60%的玩家使用简体中文。今年,简体中文用户的数量呈爆炸式增长。
当然,为这个蒸汽平台选择的样本是“使用简体中文的玩家”。除了中国,新加坡和其他东南亚国家也有大量的简体中文用户。此外,调查是自愿的,我们不知道调查的总样本量,所以这些数据不能完全代表用户数量。即便如此,今年中国玩家数量的增长速度是显而易见的。根据第三方统计网站蒸汽间谍的最新统计,国内玩家在所有蒸汽用户中的比例达到11.34%,仅比最大的地区——美国低3.33%。从过去两周活跃球员的数量和上场时间来看,美国球员已经被中国完全压制,形势非常好。
玩家数量的大幅增加主要是由于今年的热门作品《绝地生存》。这部作品上市后,借助现场直播行业的东风,在世界各地的玩家中引起了很大反响,尤其是在中国。根据steamspy的统计,中国大约有78%的蒸汽玩家拥有这项工作,这相当惊人。
但是如果我们从另一个角度来看,我们可以发现隐藏在蒸汽繁荣背后的泡沫。根据过去7天的steam全球流量图,美国玩家下载的总字节数为57.4pb,比中国高2.3pb。根据常识,在过去两周内,活跃玩家较多的国家的数据下载量应该比美国高。然而,这个结论与现有数据相反,那么问题在哪里呢?
在steam和steamspy的数据保证一定可靠性的前提下,对这一现象最合理的推测可能是这两个地区之间人均游戏数量的差异。保持一个游戏数量相对较少的区域,下载需求较小,所以下载的数据量相对较低。Steamspy对每人游戏数量的统计也从侧面证实了这一点。从现在开始,中国玩家的平均游戏次数只有7.97次,仅排在第79位,不仅远远低于英国(35.69次)、美国(29.53次),甚至低于越南(9.3次)、印度(8.06次)和其他国家。
《绝地生存》的流行为许多玩家打开了“蒸汽”世界,但这可能是许多人的游戏库中唯一的游戏。大多数新玩家对世界上最大的数字游戏发行平台的理解只停留在玩《绝地生存》上。对于这群人来说,蒸汽的意思可能只是一个“鸡肉开胃菜”。
从这个角度来看,蒸汽的繁荣并不意味着国内的游戏环境已经改变,许多玩家仍然对海外优秀的游戏作品知之甚少。由于人口红利带来的“繁荣”,它很可能会在一夜之间恢复原状。这种由媒体传播形成的“自发型”,经不起时间的考验。
从另一个角度来看,这种情况也表明国内游戏市场仍在以0/的速度增长,这也是中国文化娱乐协会发布的《2017年中国游戏产业发展报告》中提到的。然而,如何让国内玩家接触到优秀的游戏作品,进而提高用户整体的品味,是整个行业从业者需要思考的问题。
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