传闻:2018年E3公布《鬼泣5》,索尼正在开发下一代掌机PSV2
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新华网北京11月27日电(记者钱坤一)近日,海外有消息称,《魔鬼可能会哭5》正在开发中,预计将在2018年e3游戏展上正式发布;此外,传奇的索尼下一代掌上游戏机psv2正在开发中。打破魔鬼可能哭泣5的消息的人甚至声称如果消息是假的,他希望他的帐户被永久密封作为惩罚。据在国外resetera网站上爆料的玩家说,有传言说“魔鬼可能哭”系列游戏的导演Izino Hideki正在进行的秘密项目是“魔鬼可能哭V”系列的第五部作品,而不是罗马数字中的“魔鬼可能哭5”(类似于“金属齿轮V”和“金属齿轮”1-4之间的关系)。该游戏将于2019财年发布,即从2018年4月至2019年3月。最初计划在今年的psx(playstation experience,ps Fan Conference)上发布,但索尼决定在明年的e3上发布。
透露消息的人说,《魔鬼可能会哭5》已经开发了2年,这意味着当游戏发布时,开发时间将达到3年;这个游戏是在“魔鬼可能会哭4特别版”发布后开始开发的。目前的发展没有问题,进展非常顺利。游戏发布前会有一个演示版本;游戏的预告片也准备好了。原预告片将持续1分50秒,这可能会更长,当它被释放,因为开发时间更长。《魔鬼可能哭泣5》注重情节、剪辑场景和人物,在预告片中会展示一个城市的背景,有点类似于《魔鬼可能哭泣4》中的福尔图娜市,《魔鬼可能哭泣5》也是《魔鬼可能哭泣》系列中剪辑时间最长的场景。
《魔鬼可能哭泣5》的目标是在主机上达到60帧/秒,它将会有某种形式的垄断,因为索尼已经贡献了部分开发资金。但是,垄断的具体形式并不明确,可能是完全垄断ps4平台,也可能是限时垄断。
在日本媒体方面,又有消息称索尼sie正在为下一代手持设备开发招募人员。
本次招聘的工作是一名实时操作系统(rtos)开发人员。工作内容明确指出,它是为下一代便携式游戏控制台(即手持)平台的开发业务而设计和测试的。它要求申请人具有3年以上的c++开发、3d图形和交互设计经验,以及相应的应用软件开发经验。
此前,今年6月至8月,sie还为手持设备部门招聘了员工,该部门以功能辅助开发为导向。2015年8月6日,索尼sie注册了一项专利,它看起来像是由任天堂开关设计的平板电脑,ps手柄被分成两个半部分。
目前,psv在全球的销售并不尽如人意,这受到了智能手机的影响。目前,它只存在于日本,索尼sie已经很长时间没有为psv开发第一方游戏了。尽管如此,许多玩家还是希望索尼能推出像psp一样受欢迎的新一代手持设备。日本游戏导演麻生太郎(Taro Yokoo)曾在推特上表示,对于手持设备来说,开关太重了,他希望索尼能推出下一代手持设备。虽然我不知道索尼是否会正式宣布下一代手持设备,但仍有不少玩家在期待它。(结束)
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