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三家厂商四款手游,小米网易腾讯谁能率先在移动端吃到鸡?

来源:联合早报中文网作者:邵湖心更新时间:2020-09-16 11:00:32阅读:

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Donews互动娱乐11月17日特辑(记者刘胜军)

想象一个场景,如果玩家小米拿“小米枪战”,网易拿“终结者2:审判日”和“荒野行动”,腾讯拿“光荣使命”,跑进逃亡杀手旅游市场的毒圈。伏地魔是谁?谁的枪最硬?谁能成为“鸡肉晚餐”的人?

站B运营商肖、独立游戏制作人宏碁、游戏公司黑石、资深玩家、未具名上市游戏公司A、媒体人B、战旗手机游戏主播C、上市游戏公司运营D等众多业内人士接受了donews的采访。

他们从制作人、玩家、媒体、主持人和从业者的角度,对三家厂商的四款产品的游戏内容和前景进行了评估,并对逃生游戏本身和移动终端移植发表了自己的看法。

小米有地形优势,网易的枪是“正义的”,腾讯有“悬挂的”

产品信息比较

宏碁、黑石、R&D A、D行动等认为,小米的“小米大战”由于提前上映、雷军的个人宣传和米粉社区沟通,在时间和地形上获得了优势。

网易的《荒野行动》和《终结者2:审判日》凭借大地图、大知识产权和规避政策风险的世界观获得了内容优势,但就游戏内容而言,网易的“枪”最强,火力最强。

腾讯得益于代理个人电脑版《绝地生存:大逃亡》的消息,以及微信和qq等社交平台的影响。虽然腾讯《光荣使命》的内容还不清楚,但是预订的数量已经超过了2500万。与抢占有利地形和良好的枪法相比,“最大的游戏公司”就像挂了。

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1.小米的早期宣传已经到位,但饥饿营销产生了负面影响

宏碁和媒体人士乙认为,在网易和腾讯进入市场之前,小米是第一家公开发布逃杀手机游戏的知名制造商。小米很早就开始吸纳大批刚刚被各种山寨吃鸡手机游戏欺骗的玩家。米粉社区和小米商店在游戏推广中发挥了巨大作用。可以说,10月底的“虚幻41000元机打”小米枪战是玩家最期待的产品之一。

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游戏屏幕

虽然小米仍在进行饥饿营销,这可能会影响一些玩家的积极性,但在腾讯网易进入游戏之前,小米确实在逃亡杀手旅游市场的地图上找到了一个据点,并架起了一把枪。

2.网易拥有优秀的内容,对政策做出回应,并率先形成社会沟通

黑石和R&D持有相似的观点。他们认为小米的地形优势可能无法抵挡网易和腾讯的火力。就游戏内容而言,网易的荒野行动拥有最大的地图、准确的轨迹和最高质量的游戏设置;《终结者2:审判日》有着很大的ip祝福,其自主开发的引擎与产品播放有着更高的集成度,更便于产品调试和更新。

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荒野行动

d运营表示,除了内容,网易的优势还在于游戏世界观和政策的适应性。《荒野行动》更新后,世界观成为强军事训练的维和背景;《终结者2:审判日》本身就是一个科幻题材,有固定的世界观和粉丝,是目前几种产品中把握政策的最佳产品。无论有关部门如何限制逃跑和杀戮模式,“强军和终结者总是有回旋余地的”。

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玩家明日香说,在三款在线吃鸡手机游戏中,网易的荒野行动在社交网络上最受欢迎。每天,朋友圈里都有很多人分享这个游戏的截图,还有一定数量的女生。在他看来,这个能够吸引女性用户的游戏有可能成为一个爆炸性的游戏。

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国王的荣耀之所以受欢迎,是因为它易于操作,有利于社会交流。目前,吃鸡的手机游戏基本上满足了这两个要求。女选手越来越多,很多男选手带妹妹的需求也越来越大。事实上,女选手的数量也能在一定程度上促进男选手的增加。

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3.腾讯可能是最晚进入游戏的人,但却取得了巨大的成功

目前,刚刚预约了光荣使命的肖表示,他之所以对腾讯持乐观态度,是因为《光荣之王》的成功证明了腾讯可以做一个很好的模仿游戏。其次,微信具有很高的社会粘性。如果玩家去蒸汽或Battle.net,他们必须再次添加朋友,而微信可以直接为玩家提供一个成熟的朋友圈。

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光荣的使命

有了微信这个生态聚合系统,玩家的社交需求可以很容易地得到满足,只需点击一下就可以分享朋友,这让他们感到兴奋。

宏碁和媒体人乙认为,腾讯有着成为“后来者”、成为“主人”甚至领导者的丰富经验。首先,腾讯自身的R&D运营和分销实力在中国具有领先地位,产品质量有保证;其次,腾讯与蓝洞的合作进一步提升了其手机游戏在玩家对“耶稣生存”的认知中的品牌形象。腾讯的吃鸡手机游戏给人一种更“真实”的感觉;最后,在用户资源方面,微信、荣耀之王以及许多其他几乎“不可或缺”的应用和游戏将为光荣使命提供一个用户导向的资源库。

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虽然产品进入市场较晚,但在泛娱乐领域,腾讯拥有比小米和网易更健全的生态系统。通过各种联系形成巨大的宣传浪潮和粉丝效应并不是特别困难。

将会有更多的制造商进入市场,但这种模式可能不会被打破

大多数受访者认为,目前国内的手玩方法比较简单,在王者的荣耀之后,没有什么非凡的产品来吸引新老用户,“大逃亡大杀戮”将是一个让各厂商争相一段时间的游戏。

继小米、网易和腾讯之后,更多的制造商将进入市场,但这种模式将难以打破。

根据D行动,目前吃鸡手机游戏市场最大的两个风险是市场份额的划分和大厂商的政策。手机游戏用户,主要是90后和00后,没有太多耐心尝试产品和体验游戏质量。品牌吸引力和社会沟通是他们选择产品的主要标准。腾讯和网易进入市场后,中小制造商在资金有限、渠道受限的情况下很难获得新的用户,而“空母船捕鱼”的局面将再次出现。因此,如果有更多的人进入市场,很难有产品打破这种局面。

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黑岩和媒体人士乙认为,根据官方参数,小米和腾讯的产品硬件要求较低,网易的内容最符合玩家的需求和政策要求。这三家制造商中的哪一家更强或更弱取决于产品的后续更新版本和长期运营策略。

大逃亡不像“几千代人”的游戏,简单的移植不能成为“国王的荣耀”

R&D A、媒体人B和两位不愿透露信息的从业者说,“大逃亡”游戏不像是可以像moba和mmorpg那样无限期开发的游戏。

R&D A认为,从大逃亡游戏的发展过程来看,与其说是创新,不如说是射击游戏+生存游戏的融合。从《铁锈》、《H1Z1》到《耶稣生存:大逃亡》,这款游戏和游戏内容都在不断精简,而它自己的创新空也不例外。随着新类别的兴起和用户口味的改变,吃鸡肉的手机游戏甚至终端游戏可能在不久的将来被取代。

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媒体人乙和一位匿名从业者认为,从全球游戏市场和已经形成的文化现象的反面来看,吃鸡肉是极好的。然而,将一款出色的游戏移植到移动终端上应该不是一件“艰难”的事情,这款游戏的全球销量为2000万份。

目前,大多数吃鸡的手机游戏都是快餐,只迎合当前的热度,在操作和趣味性上不够完善。在大多数吃鸡的手机游戏中,fps手机游戏的操作问题一直没有得到解决。受手机游戏统一特性的限制,玩家在操作中不能有太复杂的操作,这导致游戏的可玩性和游戏结束率大大降低,相应的游戏乐趣也降低。

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虽然《王者的荣耀》是从终端旅游移植过来的,但腾讯在它的世界观和泛娱乐环境的组成部分上投入了大量的精力。玩家可以体验moba,感受角色故事和角色,甚至可以联想到一些相关的文化和明星形象。然而,似乎很难玩基于射击的吃鸡手机游戏。(结束)

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