主机游戏厂商这一手“五角形圈钱” 你中过招吗?
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今天,reddit上的一个帖子非常受欢迎。一位饱受游戏机游戏之苦的玩家总结了自己多年的游戏经验,用充满“血与泪”的笔触画了一张“游戏机游戏循环图”,以示对游戏制造商的不满。
在这个从巨大的快乐到巨大的悲伤再到巨大的快乐的循环中,有什么样的欢乐和悲伤?让我们仔细看看。
1.激动的
一个游戏的预告片出来了——“哦!这部预告片看起来棒极了,这是我一直想玩的游戏!”
例如,育碧在2013年推出了游戏《汤姆·克兰西:全面封锁》的预告片,在互联网上获得了好评。仅Youtube就获得了近700万次点击和5万次点击率。
图片来源:youtube
预告片如此受欢迎,游戏的结果一定非常令人满意。
进入第二阶段。
2.信任
批评停止了——“我必须马上预订这个游戏!”
在第一周,《封锁整个领土》的收入超过3.3亿美元,最高在线价值为120万美元,steam在一个平台上销售了52万份。
图像来源:蒸汽
由于育碧没有披露具体的销售额,我们无法知道一开始有多热。然而,这个在2016年3月8日发布的游戏仅在steam上就已经积累了超过40,000条评论,至少它的受欢迎程度是肯定的。
3.背叛
游戏正式发布——“服务器又死机了!游戏的情节支离破碎!什么??还有一半的游戏内容我需要花额外的钱来购买!”
《封锁线》的服务器有多让人崩溃,看看玩家的评价...
玩家花了将近700个小时玩“封锁整个领土”,但是如果不能连接就不能连接。这简单的三个字“不喜欢”背后包含着许多泪水,这是我们应该能够想象的。
即使是对这款游戏赞不绝口的玩家也不能忽视育碧的服务器问题。
此外,情节设置的问题也让人们在游戏中感到不知所措。
2016年6月,育碧发布了《全面封锁》的第一个资料片《地下世界》。然而,玩家已经对育碧失去了信心。这种膨胀包对蒸汽的评价不到300次...
图像来源:蒸汽
当玩家发现世界的真相如此残酷时,他们进入了第四阶段。
4.愤怒
现实浮出水面——“我受够了!我再也不会买这个制造商的游戏了!”
许多玩家在youtube上直接攻击育碧。
“这真是走下坡路了。”
有人直接咒骂育碧。
“我对这款游戏有很高的期望,但我肯定它会让我失望,就像育碧玩的其他游戏一样。”
游戏时间超过400小时的玩家开始直接喷洒药剂...
在经历了如此惨痛的教训后,很多玩家对这家公司非常警惕,所以他们进入了第五阶段。
5.警告
公司宣布开发一款新游戏——“小朋友们,等一下,还记得上次发生了什么吗?”
但显然,这种心态变化很快。当一家有着悠久历史和众多IPs的游戏公司(如育碧)推出一款看起来像是“真诚作品”的游戏时,作为一名玩家,你很难抗拒诱惑。
所以它循环进入第一阶段...
什么??刺客信条:起源正在出售!买就买吧!
图像来源:蒸汽
上个月27日发布的游戏在短短半个月内就收到了近1万条评论,其中81%的评论反响良好。
《刺客信条:起源》自发行以来的评价趋势。来源:蒸汽
许多玩家在体验后都写下了自己的游戏体验。
有些人甚至直接说:“我爱育碧”。
在反复经历了无数次类似的循环之后(当我遇到一个好游戏并期待着公司的下一个游戏时,我欣喜若狂,然后我被一个游戏折磨着,发誓再也不碰它了。当公司卖出一款新游戏时,我忍不住又买了一款。一些玩家总结道:“玩游戏,你必须有一颗佛心。”
标题:主机游戏厂商这一手“五角形圈钱” 你中过招吗?
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