业界脑洞:如果腾讯代理了国行Switch会发生什么?
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邓恩斯互动娱乐10月24日消息(记者刘胜军)
据消息人士透露,腾讯确实对中国银行的开关感兴趣,但不是ieg而是mig出面联系任天堂。当最好的游戏公司和最赚钱的游戏公司走到一起时,会发生什么?
腾讯逍遥工作室总监、未来事务管理局营销总监、Smash高级总监、东平游戏副总裁罗伊、《人民网》专栏作家、《威尔:更美好的世界》制作人王、游戏主机前实用技术编辑、资深游戏玩家mikiya以及几位不愿透露姓名的业内人士,都为这一幕大开眼界。
作为游戏行业的员工和主持人,他们谈论了腾讯和switch的匹配度、代理前景和一些无聊的脑洞场景。
腾讯的代理切换是每个人都需要的故事
包括于一宝、张书乐、米基娅等人在内,腾讯是帮助易趣进入中国的最佳选择,他们之间的合作是各取所需的故事。腾讯需要主机用户、创新能力和口碑,任天堂需要中国游戏圈最好的推广体验和渠道。
1.腾讯想要口碑和新市场,并且总是想要渠道
于认为,腾讯的愿景是成为最受欢迎的互联网公司,而任天堂则是拥有最佳声誉的最佳游戏公司。任天堂没有在中国推广的经验和渠道,两家公司只是相互补充,一拍即合。腾讯正在利用极光游戏来推动独立游戏,而switch可能是继steam之后的第二大独立游戏平台。既然我们的游戏中有蒸汽,我们能否从交换机上直接占领主机和手持设备市场,这也是腾讯的考量之一。
2.腾讯想要创新能力,而老腾讯想要更大的市场
张书乐表示,任天堂和腾讯在游戏风格上的选择非常接近,两者都有很强的娱乐导向,不像xbox的“硬桥硬马”风格,这使得两者的合作成为可能。对于腾讯来说,任天堂有很多高质量的ip,这可能会给腾讯带来更多的游戏探索空.在游戏创新方面,比如去年的《神奇宝贝》(Poké mon go)、马里奥跑(Mario run)和其他旧的知识产权创新,腾讯也有所欠缺。
对于任天堂来说,腾讯作为中国最好的渠道之一,可以给游戏机这个在中国被边缘化的领域一个进入更大市场的机会。特别是对于一些愿意为更高的游戏质量付费的新一代玩家来说,最大的游戏公司代表了最新鲜的游戏机是一件好事。
3.腾讯应该多元化,老人应该有一个合适的量
米基娅是《游戏机实用技术》的前编辑,也是国内上市游戏公司的员工,她对两者之间的选择有更直接的看法。Mikiya认为,如果我们从任天堂和其他外国制造商的角度来考虑主机领域国内制造商的市场经验和理解,那么显然很少有公司是合适的。然而,从资本规模、市场份额和资源平台等商业化方面来看,腾讯显然是最合适的合作伙伴。
从腾讯近几年的发展来看,从赢得怪物猎人、鳕鱼、速度需求等国外主机的ip,到建立wegame平台进入单机市场,腾讯作为中国大型游戏公司,已经表达了在游戏领域多元化发展的需求。因此,腾讯和任天堂的合作是合理的。
4.丁老板可不是一个好惹的
除了直接分析老人头和腾讯的匹配度,要求匿名的国内游戏从业者也分析了老人头其他选择的不合理性。游戏公司策划公司S的高级游戏机玩家认为任天堂进入中国是一个长期的实验。有了老谨慎的日本公司的教训,第二个决定将变得更加严格和谨慎。他会筛选出一个在数量、力量和游戏风格上最接近的合作伙伴。在中国,游戏圈里没有第三名。除了腾讯网易,没有任何公司可以拿走这个板块和所谓的“200万台”但是网易显然不是那种敢于成为第一的公司。丁先生是一个善于观察和总结的老板。他几乎不可能先跳出来和不受欢迎的主人做大事。
即使是腾讯,在中国也很难做主机业务
对于腾讯充当交换机的前景,受访者提出了类似的观点:即使是腾讯,在振兴中国主机业务方面也有很多困难。这些困难主要在于用户、车牌和文化匹配。
1.差的观众群和不同的用户习惯
于认为,观众是转行进入中国的第一个障碍。腾讯作为ns不会孤立地做主机业务。它需要将移动用户和终端用户的板块与主机和手持用户的板块混合在一起。国内主机市场小而可怜,而主机核心圈将有自己的方式购买机器,而价格对非核心圈来说不够便宜,商业化模式还不够习惯。如何协调不同用户的口味和习惯是一个大问题。
王认为腾讯几乎不可能代表switch。因为中国用户在属性和支付习惯方面与东道国文化不兼容。在中国,游戏机的观众主要是大学生和一些中年人,他们进入社会后仍然保持着玩游戏机的习惯。相比之下,腾讯游戏玩家的平均年龄要小得多。
在培训用户购买腾讯游戏的付费游戏方面,还有很长的路要走。这些用户根本不可能花费数千美元来购买一台专门用于玩游戏的机器。也就是说,这些国家银行游戏机至少在短期内只能卖给游戏机玩家。任天堂的游戏机没有锁定区域,再加上审计问题,为什么游戏机玩家要购买国家银行?
2.许可证和游戏内容审查是一个问题
除了用户培训,罗伊还提出了一个关键问题:许可证和游戏审查。目前,在中国似乎只有bestv有资格玩游戏机游戏,而且bestv以前也和微软的xbox合作过。另一方面,代理中国银行的腾讯不得不面对阉割和过度审判的问题。虽然任天堂的游戏基本上可以玩三年以上,但没有血腥暴力。通过考试相对容易,但海外运动会进入中国的考试周期一般较长。如果游戏内容受到影响,如果同时有中国游戏,更多的主机玩家会选择香港版的机器。
3.主人文化和国内主流文化是相互排斥的
在文化匹配方面,mikiya认为腾讯文化的形成与其在中国的主要低端主流消费市场有很大关系。另一方面,国内游戏机游戏文化圈和消费市场仍处于中高端水平,用户群体不是主流,不会与腾讯用户过多重叠。然而,在国外,游戏机属于国内主流娱乐消费,这与腾讯的主要市场理念是一致的。如果腾讯能够以主流娱乐理念将switch引入国内市场,发展前景依然非常乐观。
如果腾讯代表开关,我们能在cj上看到马里奥吗?
虽然业内有些人认为腾讯不可能代表switch,但谈论“双方合作”这个话题打开了你的大脑,形成了双方。
1.因为:进入中国是一件好事,游戏内容、市场和展览都有新的故事
以王、、罗伊、、米基亚为代表的方方表示,如果腾讯真的代表switch,对国内游戏机玩家来说将是一件好事,因为无论如何,凭借腾讯的资源和能力,它将把游戏机文化推向更多用户,提高国内市场的游戏质量,并为更多游戏机玩家带来中国服务。
余认为,如果腾讯代表ns,独立游戏市场和新的互动模式将带来新的游戏性,更多的独立开发者将能够玩它。另一方面,随着任天堂的《马里奥运行》和《火焰模式》,各种平台上的各种游戏公司之间的通信竞争肯定会越来越激烈。在海外版的王者荣耀登陆ns后,会有更多腾讯自主开发的游戏登陆ns吗?
张书乐认为,如果这件事是真的,中国银行可能是玩家的一个主要担忧。对于大多数玩家来说,中国银行锁定区域确实很麻烦,但是早期的xbox也锁定了区域,但是后来它也可以玩外国正版游戏,但是它就是不能上线。中国银行带来的乐趣和麻烦将是一个有趣的故事。
除了行业竞争和游戏内容的变化,mikiya还想到了chinajoy。如果腾讯代表ns,玩家可能会在cj上看到以前只有ps和xbox玩的老地方。有马里奥,ns,链接和大大小小的游戏机。三大主机厂商之间的对抗将是cj在未来几年的一场好戏。
在这方面,罗伊有两个主要想法。首先,腾讯代表了ns,中国玩家将能够通过正式渠道购买和体验好的游戏。第二,国内核心玩家“反对腾讯就是正义”的认知将进一步淡化甚至逆转。
2.交易对手:ns+腾讯的结合将把主机变成一部游戏手机
以许多未透露姓名的员工和玩家为代表的对立一方认为,腾讯的文化与游戏机游戏文化格格不入,他们似乎已经看到了ns在游戏蔑视链中迅速衰落的一幕。
玩家C说,虽然他不知道这位老人控制了中国银行的多少内容,但他似乎看到几年后,“快乐斗地主”、“qq麻将”和“地牢与勇士”登陆ns,一群中老年人用他们的手持设备抢走了地主的爆炸设备。我不知道这是快乐还是不舒服。
玩家D对锁定区域和评论表示关注。d表示,为了满足国内周边用户的需求,让ns成为“游戏手机”可能是腾讯的一个问题。等待好的游戏被阉割,qqxxx和其他流行游戏进入某一年。在中国银行的ns游戏阵容中,国内粉的藐视链地位将被打破,会有人说:“玩腾讯游戏的玩家也是玩家吗?”我不知道高调的主持人粉脸上会是什么表情。(结束)
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