百亿级端游IP手游化最后一战 魔域手游瞄上了四五线乡镇市场
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来自donews娱乐10月16日的消息(记者刘胜军)“拜上帝助,绝地反击”,窦唯在《重返魔鬼世界》中继续唱出他的“精灵精神”,与此同时,《魔幻世界》手机游戏也在策划一场新的游戏终端ip手机游戏之战。
魔域是国内市场为数不多的数百亿终端游戏ip之一,其手机游戏产品由喜善居和NetDragon联合发行。与西山居以前处理的“剑侠情缘”系列和“成吉思汗”等大的终端游戏策略不同,“魔场手机游戏”针对的是4、5线的乡镇市场,为满足乡镇用户需求的游戏设定了玩法和推广方式。
魔术场地手游
魔术手机游戏之所以看好乡镇市场,主要是因为需求和成本
西山居士游运营副总裁廖辉表示,神兵移动之所以看好四、五号线的乡镇市场,是因为乡镇网络和终端服务改善后,乡镇用户对竞争对手的出行有了新的需求;其次,由于市场竞争的加剧,在一线和二线城市引入用户的成本增加了。相比之下,四号线和五号线沿线的城镇仍然是一片蓝色的海洋。
用户特征
根据《魔法领域手机游戏用户白皮书》,与123个一线城市相比,村镇用户更多。魔术领域的手机游戏用户主要集中在南方省份,可以细分为三类:区、县和乡镇,其中以农民工为主。对于手机游戏来说,游戏的玩法、操作感和体验感都与123线城市不同,更喜欢直接操作的游戏产品、华丽的角色、酷的游戏画面和激烈的战斗pk。
此外,这些用户在休闲时间和娱乐方式上也有自己的特殊性。他们的娱乐方式主要集中在聚会、游戏、视频等领域,并专注于新闻阅读、聊天、社交和手机应用中的视频播放。其中,娱乐八卦、游戏和搞笑是新闻信息的主要类别,而快速应用在视频播放中很受欢迎。
用户收入水平
随着移动互联网手机游戏奖金的逐渐消失和地区生活差距的缩小,第四条线以下的城市发展空空间开始扩大,棋牌、三淘汰制等轻装手机游戏一度活跃在这些乡镇城市用户的手机上。未来几年,这些乡镇用户的硬件将逐步升级,设备将更加智能化和灵活,移动网络将更加便捷和便宜,他们需要的游戏类型将越来越重,终端游戏ip移动产品的接受度可能会更高。
就成本而言,与一、二线城市相比,四、五号线的乡镇竞争还没有达到激烈的程度。由于早期受信息流通速度、经济和基础服务的限制,村镇流行游戏的迭代速度较慢,用户更容易受到旧ip的攻击,降低了游戏推广和营销的成本。
魔术场手机游戏已经为乡镇用户定制了更合适的游戏和推广方式
为了进军四、五号线的乡镇市场,西山居和网龙从游戏性、元素设计和推广三个方面策划了魔术场手游。
根据《魔幻世界手机游戏用户白皮书》,手机游戏的目标用户主要是80后,占80%以上,其中工作人员较多,一般月收入水平在3001-5000元之间。由于没有太多的娱乐时间和足够的资金,这些用户更喜欢直接操作、角色华丽、游戏画面酷、打斗激烈的游戏产品。
用户需求
因此,手机游戏在恢复魔域终端游戏的经典元素和游戏性的基础上,进一步降低了游戏门槛,使操作更加直接,规则设置更加自由,通过打斗、人物和场景风格给用户带来更直接的冲击和纯粹的愉悦。
玩魔域的原因
在用户群对自己的生活把握较弱的情况下,他们可能不想多考虑游戏,并且在操作生活和操作游戏之间有一个界限。闪亮的翅膀,强大的武器,酷酷的宠物,闪耀屏幕的技巧,倒下的怪物,直观的pk可以让玩家感到放松,游戏中的自由和地位可以让玩家感觉到在异国他乡的归属感。
在推广方面,由于乡镇信息渠道的缺乏,政府采取了更加直观、有形的推广方式。如视频广告、主题曲、线下等。此外,围绕“魔鬼域名”知识产权的发展,网龙去年宣布将不遗余力地制定和建设“魔鬼域名”知识产权品牌计划。其中包括《魔域之旅》的发布活动、小说、电影和电视剧,以及《3d魔域》和《3d魔域之旅》视角下的游戏产品,甚至可以将《魔域》推向动画和虚拟现实。(结束)
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