畅游发布第二季度财报:总收入1.5亿美元 同比增长16%
本篇文章1473字,读完约4分钟
7月31日,畅游公布了截至2017年6月30日未经审计的第二季度财务报告。
畅游发布第二季度财务报告:总收入1.5亿美元,同比增长16%
报告显示,畅游第二季度总收入为1.5亿美元,同比增长16%,畅游公司净利润为5200万美元,同比增长57%。
2017年第二季度,网络游戏收入为1.22亿美元,同比增长23%,环比增长43%。同比和季度环比增长主要是因为经典的天龙手机游戏在第二季度成功上市。
2017年第二季度,在线广告收入为700万美元,同比下降39%,环比上升21%。同比下降主要是由于17173网站上的游戏广告数量减少。季度环比增长主要是由于第二季度在线广告业的季节性增长。
2017年第二季度,预筛选广告业务收入为1700万美元,同比增长28%,环比下降29%。同比增长主要是由于公司增加了影院资源布局,而环比下降主要是由于第二季度预演广告业务季节性淡季。
2017年第二季度,公司互联网增值服务收入为400万美元,同比下降27%,环比下降14%。同比和季度环比下降主要是由于本季度个人电脑端互联网产品的收入减少。
2017年第二季度,公认会计准则和非公认会计准则的毛利润均为1.15亿美元,同比增长32%,环比增长43%。2017年第二季度,公认会计准则和非公认会计准则的毛利率分别为77%、68%和67%。
2017年第二季度营业利润为5400万美元,2016年第二季度为2900万美元,2017年第一季度为3200万美元。
2017年第二季度的净利润为5200万美元,2016年第二季度为3300万美元,2017年第一季度为3000万美元。
畅游CEO陈表示:我很高兴看到经典天龙手机游戏的成功推出为畅游创造了新的收入和利润增长点。在新游戏储备方面,我们注重mmorpg、休闲竞争和策略,继续坚持高质量的游戏策略,努力通过游戏的不断完善创造下一个爆炸。
畅游首席游戏开发官卫青表示:经典版的天龙手机游戏于今年5月推出,到目前为止,它一直稳居畅销榜前三名。经典版天龙手机游戏的成功,得益于天龙八部终极之旅庞大的用户群,也是高品质游戏策略的验证。在过去一年半的研发过程中,公司分配资源全力支持,项目团队通过多次测试不断优化游戏,确保游戏质量。
畅游首席财务官周剑表示:经过过去一两年的磨砺,预计今年年底或明年初将推出更多游戏。在这些游戏正式推出之前,我们将继续测试和调整它们,并在第三季度开始为这些游戏预热市场。
2017年第二季度经营业绩
?该公司个人电脑客户端游戏的月平均活跃用户总数为240万,同比下降17%,季度环比持平;
?该公司手机游戏的月平均活跃用户总数为740万,同比增长208%,环比增长573%;
?本季度,该公司个人电脑客户端游戏的活跃付费用户总数为90万,同比下降10%,季度环比持平;
?本季度,该公司手机游戏的活跃付费用户总数为250万,同比增长317%,环比增长733%。
资金流动性
截至2017年6月30日,畅游的现金及现金等价物和短期投资总额为8.2亿美元,截至2016年12月31日的余额为8.31亿美元。2017年第二季度的经营现金流为净流入3300万美元。
经济展望
畅游预计,2017年第三季度:
总收入在1.6亿到1.7亿美元之间。其中,估计网络游戏收入将在1.2亿至1.3亿美元之间。
考虑到股权激励费用的影响,根据公认会计准则,畅游公司的净利润在5,300万美元至5,800万美元之间,根据公认会计准则,畅游公司的每股广告摊薄净收入在0.99美元至1.08美元之间。
(宋行)
标题:畅游发布第二季度财报:总收入1.5亿美元 同比增长16%
地址:http://www.6st8.com/zbxw/6652.html
免责声明:联合早报中文网从世界各个维度报道世界经济新闻,时政新闻,突发新闻等,本篇的部分内容来自于网络,不为其真实性负责,只为传播网络信息为目的,非商业用途,如有异议请及时联系btr2018@163.com,联合早报中文网的小编将予以删除。